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Le projet 2017-2018 : Défis scratch CM2 - 6e

Par FABIEN NANEIX, publié le vendredi 11 mai 2018 10:33 - Mis à jour le jeudi 24 mai 2018 23:40
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Imaginer, Programmer, collaborer : Les élèves des CM2 et de 6e ont réalisé des défis à l'aide du logiciel Scratch

Lors des visites de découverte du collège, un premier travail collaboratif  entre les enfants de 6e et certains élèves de CM2 a permis de découvrir ou de se perfectionner dans la maîtrise du logiciel de programmation Scratch.

Ce travail s'est poursuivi dans les classes de 6e ou dans les écoles. 

A terme, deux types de défis étaient à relever, voici quelques productions proposées par les élèves :

  • Défis 1 : Réaliser une figure géométrique grâce au déplacement du lutin
  • Défis 2 : Proposer un petit quiz en rapport avec les sciences

Les enseignants remercient et félicitent les participants.

Bravo à tous !